1.新皇豪大厅这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信【6355786】
2.在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具加微信【6355786】.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
外媒根据 VR 节奏音游《Beat Saber》在 Quest 平台取得的不可修改的 "Pure" 成就数据,推断该游戏至少卖了 1000 万套,在不考虑其他平台收益的情况下,外媒预计该游戏每个月的收入是上百万美元。 这么说来,做 VR 游戏很挣钱?其实则不然,仍有很多 VR 游戏不挣钱,其背后的厂商不得不作出裁员、停服等决定,本期的万花筒,我们就来盘点一下。 2025 年 1 月,英国游戏开发商 FuturLab 在国外社交媒体上发文称,由于成本高于收益,加上其他游戏项目人手短缺,将不再支持维护《冲就完事模拟器 VR》,不过游戏仍然会提供正常下载,会保留相关 DLC,未来不排除会继续开发该款 VR 游戏。 《冲就完事模拟器》由 FuturLab 开发,是一款解压休闲类游戏,它最早于 2021 年以抢先体验形式在 Steam 上推出,当时游戏因其为玩家带来的独特解压感获得了大量好评。游戏随后在 2022 年 7 月发布正式版,并登陆了主机平台。2024 年 4 月,FuturLab 宣布该游戏玩家人数已经突破 1200 万。 2023 年 6 月 2 日,《冲就完事模拟器》发 VR 版本宣传片, 同年 11 月 3 日正式登陆 Meta Quest 2 平台。 《冲就完事模拟器 VR》的开发商 FuturLab 是一家老牌游戏公司,总部位于英国牛津。该公司以其创新和趣味性著称,开发了多款受欢迎的游戏,其中最著名的代表作就是我们前面提到的《冲就完事模拟器》。 2025 年 1 月,英国 XR 游戏开发商 Soul Assembly 被证实正在进行裁员,起初是一些员工在国外软件上爆料 Soul Assembly 裁员的消息,此后该公司的首席执行官大卫 · 索拉里确认了裁员的消息,他称大概裁员 15%。 官方网站透露,Soul Assembl 最初于 2022 年从 Pixel Toys 分拆独立,成立之初只有 30 名员工,后来随着该公司的成长壮大,成功启动了一个又一个的新项目。目前该公司员工规模目前已扩大到 70 多人,并继续招聘。 Soul Assembl 为 Vision Pro、Meta Quest、Steam 等平台开发过诸如《Soul Spire》、《战锤 40K:战斗修女》、《Drop Dead: Dual Strike》、《Drop Dead: The Cabin》、《舞力全开 VR》等一系列的作品。 2024 年 12 月,西班牙 VR 游戏公司 Odders Lab 宣布裁员 17%,解雇了 10 名员工,至于裁员的原因,该公司的管理层称主要是新项目融资困难。 据悉,Odders Lab 成立于 2018 年,研发出了《OhShape》、《Chess Club》和《Les Mills XR Bodycombat》等 VR 游戏,在 2024 年 Odders Lab 推出了首款 MR 益智游戏《Make It Stable》,Odders Lab 的合作伙伴包括 HTC VIVE、PICO、Meta 等 VR 厂商。 2024 年 11 月,澳大利亚 VR 游戏公司 Toast Interactive 发布公告宣布裁员,公告称由于开发的游戏《Max Mustard》获得的收入无法支撑公司的正常运营,所以公司作出了艰难的决定,不得不进行裁员,大概 10 名左右的员工会受到影响。 Toast Interactive 的代表作是《Richie's Plank Experience》,它能够让用户在 VR 中获得在摩天大楼间走木板的刺激体验。2024 年他们推出一款动作类 VR 游戏《Max Mustard》,获得了澳大利亚本土的游戏开发者活动评选出的 " 混合现实卓越表现 " 奖。 2024 年 10 月初,英国 VR 游戏公司 XR Games 被曝裁掉了 86% 的员工。爆料者是曾担任该公司制作主管职位的 Mar í a Fernanda D í ez Huerta,她称该公司目前已经裁员 72 人,涉及艺术、编程、QA、制作、游戏设计和 IT 等职位。 至于裁员的原因,一些受到影响的员工表示这跟公司的大规模重组有关。 据了解,裁员的 XR Games 于 2017 年在利兹成立,以《Angry Birds Under Pressure》、《Zombieland Headshot Fever》和《All-Star Fruit Racing VR》而闻名。在 2022 年 7 月,XR Games 宣布完成 700 万美元融资,本轮融资由现有投资者 Act Media Ventures、Praetura Ventures 和 Maven 领投,所筹资金将用于继续开发新 XR 游戏、发展其团队和投资知识产权。 2024 年 9 月,英国 VR 游戏公司 nDreams 宣布裁员 17.5%,该公司的首席执行官 Patrick O ’ Luanaigh 在一份声明中表示,虽然 nDreams 已经研究了 " 避免裁员的各种替代方案 ",但新的 " 战略重点将导致裁员,影响 17.5% 的员工 "。 根据国外职场软件领英页面显示,nDreams 列出的员工人数在 201 至 500 人之间,这意味着本次裁员可能会波及 35 至 88 名员工。 nDreams 成立于 2006 年,并于 2013 年转型进军 VR 领域,开发过《Synapse》、《Fracked》、《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》等多款 VR 游戏。在 2023 年 11 月,瑞典游戏集团 Aonic 宣布花接近 1.1 亿美元正式收购 nDreams。 2024 年 8 月,外媒 Android Central 报道称,曾开发过《Lone Echo》等 VR 游戏的 Ready at Dawn 公司被 Meta 关闭。 Ready at Dawn 成立于 2003 年,创始人是顽皮狗和暴雪娱乐的校友 Ru Weerasuriya、Andrea Pessino 和 Didier Malenfant,该公司曾开发过《教团:1886》、《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达之魂》等作,之后转向 VR 游戏开发,于 2017 年起为 Meta 旗下 Oculus 品牌开发《Lone Echo》等 VR 游戏。该公司于 2020 年被 Meta 收购,成为 Meta 旗下 Oculus 品牌的一部分。 Ready at Dawn 之所以被关闭,有两种猜测,一种是 Ready at Dawn 开发的《Lone Echo 2》仅支持 PCVR,让做 VR 一体机的 Meta 有些恼火,另一方面则是 Meta 的降本增效策略,Ready at Dawn 被舍弃了。 2024 年 8 月,加拿大 VR 游戏公司 Archiact 宣布倒闭。早在同年 1 月,Archiact 宣布裁撤涉及多个关键岗位(包括动画、美术、音频、工程、游戏设计、IT、叙事及制作等)的未公开数量员工。 Archiact 成立于 2013 年,是 VR 游戏领域的老牌公司,自成立以来发布了超过 35 款游戏,代表作品包括《Doom 3: VR Edition》、《Journey to Foundation》、《Freediver: Triton Down》、《Marvel Dimension of Heroes》等。 Archiact 倒闭的原因可能跟新作《Journey to Foundation》市场表现不佳,导致公司财务压力太大有关。 2024 年 1 月,外媒报道称美国 VR 游戏公司 WIMO Games 已经停止运营,虽然该公司尚未发表正式声明,但已经有多名该公司的员工在社交媒体上证实了裁员的消息。从该公司的 X 主页最新信息停留在 2024 年 1 月,此后超过一年的时间没有更新的情况推测,十有八九是已经倒闭了。 WIMO Games 成立于 2021 年,大约有 35 名员工,此前曾推出过《Battle Bow》和《Micro Machines: Mini Challenge Mayhem》等 VR 游戏。至于裁员或者倒闭的原因,可能也跟游戏的市场表现不佳有关。 媒体报道称,仅根据公开的 " 优化 " 名单统计,全球各大游戏公司裁员人数达到了 15639 人,相较于 2023 年增加了 39.9%,而这还不包括那些未被正式公布、在日常运营中悄然离职的人员。其中裁员数量最多的为动视暴雪,共裁员 1900 人。 VR 游戏作为整个游戏行业的一个细分领域,自然会受到整个行业大环境的影响,免不了陷入到裁员的困境中。 VR 游戏公司裁员的原因,我们在前面就提到过:要么是公司的游戏产品销量不佳,导致公司入不敷出,不得不采取行动,轻则关停游戏项目,重则裁员、关闭公司,要么是母公司战略转移,削减了预算,旗下的 VR 游戏公司受到波及,只能裁员,或者关闭。 我们也曾在《裁员潮仍在持续,VR 游戏企业在逐渐消失》一文中分析过为何 VR 游戏公司裁员或者倒闭,在此不再赘述。只是没想到过 VR 游戏领域的裁员浪潮会从 2023 年延续到 2024 年,甚至是 2025 年,毕竟 1 月份就出现了两家 VR 游戏出品方裁员的消息。 VR 游戏公司要想摆脱裁员,这就取决于 VR 行业的发展。根据陀螺研究院的数据,2024 年全球 VR 行业融资 8.9 亿元人民币,同比下降 80.78%。另据 IDC 的预测数据,2024 年全球 AR/VR 头显出货量将在 600 万至 700 万之间,而此前 IDC 预测 2023 年 VR/AR 设备的全球出货量预计将同比下降 8.3% 至 810 万台。 从上面的数据也可以看出,VR 游戏的繁荣与否跟 VR 行业的发展有紧密的联系。 考虑到谷歌已经推出了 Android XR 操作系统、三星和 vivo 等手机厂商对推出 VR/MR 头显跃跃欲试、IDC 预测受到产品技术革新、AI 加成以及新厂商入局的大力拉动,预计 2025 年中国 AR/VR 市场将迎来期待已久的回暖,出货量同比 2024 年将增长 114.7% 等一系列利好消息的推动,VR 游戏领域有望结束裁员的寒冬,迎来发展的春天。 商务合作|
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
【央视新闻客户端】