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2.在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具加微信【8700483】.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
2024年即将风驰电掣般过去。这两天很多人问:发生了那么多大事,究竟哪件才是“高光”?从年初拿到版号,到年中“破石出海”,再到年末不断亮相展会和评选,都对《黑神话:悟空》和游戏科学有特殊的意义,但“高光时刻”的一票,我们选择投向11月22日——那一天,《黑神话:悟空》摘得第42届金摇杆“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖。 比起金灿灿的奖杯,更让我们兴奋和自豪的,是“金摇杆”的评选机制:由玩家投票决定最终奖项。这意味着,一款来自中国的游戏,真正获得了来自世界的认可。我们通过游戏传递的内容,也终于被大多数人理解、接受和喜爱。向着这个目标,我们努力了8年,如今,我们做到了。 有人说,一个从没做过单机游戏的团队,做的第一款单机游戏取得如此的成绩,是一个小概率的偶然事件,未来也很难复制。但我们想说的是,这不是偶然,这是一个中国的文化、中国的人才、中国的营商环境、中国的游戏产业,与全世界的广大玩家一起碰撞出的必然结果。 游戏科学有幸参与并见证了这个“势”的开始。我们也相信,未来一定会有更多的同行,给全世界带来更优质、更有趣、更自信的中国故事。“世上无难事,只怕有心人”,这句来自《西游记》里的话,正映衬出我们当下的心境:创造更好的游戏,向世界传递更多真、善、美的内容。希望“黑神话”的故事,能够给在迷茫中的人带来勇气和光亮,然后以平常心继续前行。 又一次探访游戏科学,正值TGA(The Game Awards,全球性的年度游戏大奖)年度颁奖。此前呼声很高的《黑神话:悟空》憾失“年度游戏”奖项,世界各大游戏论坛里叹息声一片。创造历史,也有遗憾——《悟空》为2024年留下注解,也翻开了2025年的序章。 哪怕放在半年前,几乎不会有人相信,一款来自浙江杭州的游戏会横空出世,不仅让全世界玩家“上头”,更横扫了全球各大游戏平台的销量和口碑榜单。但如果细细审视背后的成长历程,就会发现“石破天惊”背后,自有“天地之灵气”。 《悟空》未出世时,就有《剑侠情缘》《神曲》《原神》等国产游戏先后出海探路,从“小试牛刀”到“走红大卖”,中国游戏工业已从亦步亦趋的“跟跑”,逐渐走向自出机杼的“领跑”。 如今,游戏和网文、影视一起构成“新三样”,正在全球市场上刮起一股“中国风”。仅来自浙江的广电和视听节目,服务出口总额此前已达1700万美元,影视作品签约金额更是突破3000万美元;杭州动漫游戏产业全年营收突破500亿元,动漫游戏企业达267家。近日,浙江省文化广电和旅游厅印发《关于大力拓展“视听+”促进文化广电旅游深度融合发展的实施意见》,提出促进文化广电旅游深度融合发展,打造一批具有鲜明浙江辨识度的标志性成果。 正如游戏科学创始人、CEO,该游戏制作人冯骥所言,《悟空》用绝对高品质的技术和图像标准,以世界级的水准讲一个中国故事。而《悟空》的成功,是多年来中国文化不断“走出去”的因子叠加,亦是中国“硬实力”“软实力”兼修并蓄的必然结果。 诚然,远航不可能一帆风顺,正如《悟空》在TGA上遭遇的“暗礁”。但好在“老孙”式的乐观精神犹在:既然《西游记》中的悟空要被大山压上500年,历经九九八十一难才能取得真经,那这点困难算什么? 增值电信业务经营许可证:浙B2-20110366|信息网络传播视听节目许可证:1105105|互联网新闻信息服务许可证:33120170003网络文化经营许可:浙网文[2024]1106-049号|工信部备案号:浙ICP备11041366号-1| 浙公网安备:33010002000058号 杭州网(杭州网络传媒有限公司)版权所有未经授权禁止复制或镜像Copyright ? 2001 - 2019 Hangzhou.com.cn All Rights Reserved 杭州网(杭州网络传媒有限公司)版权所有未经授权禁止复制或镜像
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
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