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游戏领域,从获投企业的类型来看,弹幕游戏、小游戏、SLG游戏成为2024年的创业热点与投资重点。2024年11月,腾讯在一个月之内连续投资两家公司,令市场咋舌。与腾讯相比,网易在2024年的投资动作显得更为谨慎。B站此前在二次元领域积极投资布局,但随着二次元赛道竞争加剧,众多产品未能达到预期,B站的投资策略也发生了转变。 2024年11月初,腾讯全资子公司Supercell完成了对英国游戏工作室Space Ape的全资收购。同月,腾讯子公司MiniClip宣布以12亿美元的价格从Embracer集团手中收购休闲游戏公司EasyBrain 100%的股份。 一个月之内,腾讯方面连续投资两家公司,令市场咋舌。 《每日经济新闻》记者根据天眼查数据及公开报道不完全梳理发现,腾讯2024年对库洛科技、腾云摘星、傲爵数码、巴哈网络、网元圣唐、萨罗斯、银之心等约9家游戏公司有投资布局动作,其中,有2家为海外游戏子公司所投,不过该数据未得到腾讯官方确认。 与腾讯相比,网易在2024年的投资动作显得更为谨慎。公开资料显示,2024年,网易仅投资了Build A Rocket Boy一家海外游戏工作室。该工作室由知名游戏人创立,正在研发备受期待的开放世界作品《Everywhere》以及一款3A级剧情游戏《MindsEye》。网易此前在海外投资和自建工作室的成效并不理想,旗下樱花工作室、Skybox Labs等多家海外工作室在2024年做出了调整。对于2024年布局情况及未来投资方向,《每日经济新闻》记者询问了腾讯及网易方面,但均未获得具体回应。 B站此前在二次元领域积极投资布局,但随着二次元赛道竞争加剧,众多产品未能达到预期,B站的投资策略也发生了转变。2024年B站战投几乎停滞,公司CEO陈睿表示会在很长阶段内专注运营《三国:谋定天下》一款游戏,B站的重心似乎已从大规模投资转向游戏运营。 从更大范畴的获投企业类型来看,弹幕游戏、小游戏、SLG成为2024年创业热点与投资重点,硬科技也成为大厂投资新宠。一方面行业市场竞争愈发激烈,游戏研发成本不断攀升,而盈利空间却受到挤压。因此,在市场增量空间被大厂瓜分殆尽之时,各大游戏厂商谨慎出手的同时,更强化投资补短板效益,以期突破更多品类边界。 记者梳理注意到,在国内,腾讯将资金投向了库洛科技、网元圣唐等持有重磅产品的老牌游戏厂商,同时收编了原字节跳动旗下的部分游戏研发团队等。在海外,腾讯通过海外子公司收购了英国游戏工作室Space Ape与休闲游戏厂商EasyBrain,试图拓展海外休闲游戏市场。 自2020年米哈游旗下的《原神》横空出世以来,不懂二次元成为了一直萦绕在腾讯头上的一个标签,《原神》的成功不仅让米哈游自身收获了海量玩家的喜爱,更带动整个二次元游戏赛道迎来了前所未有的投资盛况。 在这场二次元游戏的发展浪潮中,业内普遍认为,腾讯因前期缺乏对新时代二次元游戏产品的前瞻性布局,遗憾地错失了投资米哈游的绝佳机会。而腾讯在2024年接连出手投资巴哈网络与库洛科技,被外界认为是进一步补全二游版图的重要一招。 2024年年底,英雄互娱方面退股广州库洛科技有限公司,所持有的股权全部转让给腾讯两家全资控股公司(广西腾讯创业投资有限公司与深圳市世纪汇祥科技有限公司)。而此次交易后,腾讯对库洛科技合计持股比例已达51.4%,成为了其第一大股东。 库洛科技旗下核心产品《鸣潮》上线当天登上中国区iOS免费榜与畅销榜的总榜第一及多个国家市场的榜首。库洛科技也上榜了胡润研究院发布的《2024年全球独角兽榜》。 从行业趋势来看,尽管近两年二次元游戏市场增长陷入停滞,但今年全球二次元游戏市场涌现出多款新爆款,如《我独自升级》《绝区零》等,同时还有一批潜力项目崭露头角,如蛮啾的《蓝色星原:旅谣》、鹰角的《明日方舟:终末地》、完美世界的《异环》等。 2024年腾讯在游戏投资方面较为谨慎,可从两个层面分析。从游戏行业整体来看,历经手游问世后持续十几二十年的高速增长,业界普遍认为游戏行业已逼近天花板,突破难度较大,因此2024年被视作行业相对保守的一年。艾媒咨询CEO张毅接受《每日经济新闻》记者采访时表示,从腾讯自身角度出发,在上述背景下,腾讯将精力更多聚焦于打造精品游戏,深耕其长青游戏,同时整合创新资源,公司认为此举对自身发展更为关键。 财大气粗的腾讯毕竟只是少数,在行业普遍过紧日子的当下,性价比成为关键考量因素。 当地时间1月7日,前343工业《光环:无限》首席策划、网易第一方游戏工作室Jar of Sparks创始人兼CEO Jerry Hook在领英上宣布,Jar of Sparks工作室将停止当前游戏的工作,启动寻找新的发行合作伙伴。这一表述是否意味着网易与该工作室的后继合作大概率已经中止?相关事项暂未获得官方回应。 事实上,这并非网易近期在海外工作室布局上的首次动作。 公开信息显示,这已是网易短时间内有所调整的第三家海外工作室。此前,网易首个主机游戏工作室樱花工作室在上线《圣剑传说:Visions of Mana》后,工作室官网无法访问。该工作室由万代南梦宫前开发本部长赤冢哲也主导,彼时延揽了CAPCOM前制作人吉田亮介、前艺术总监等人,期盼能结合日本制造的名声与优点,开发次世代主机游戏。 此外,2024年11月底,网易与《质量效应》系列制作人Mac Walters联合创立的海外工作室Worlds Untold也宣布进行调整。 在张毅看来,2024年网易在海外投资布局上较为谨慎,这既与行业整体对大环境的判断有关,也与网易内部整合优化、强化精品产品、巩固IP以及提升内部效率的举措相关。从另一个角度看,网易在海外布局方面需要更加谨慎、审慎且高效,目前或许正处于调整与布局阶段。 张毅表示,总体而言,2024年游戏行业处于重要变局之中。伴随用户群体的新老交替,内容、发行以及表现形式的创新成为行业重点关注方向。在整体布局上,企业既保持谨慎态度,又倾向于选择把握性较高的产品IP方向发力。 从获投企业的类型来看,弹幕游戏、小游戏、SLG游戏成为2024年的创业热点与投资重点。 以在游戏行业频繁出手的热门机构诺惟资本为例,天眼查信息显示,据不完全统计,诺惟资本2024年投资了4家公司,均涉足轻量化的休闲赛道,分别为时溯科技、厦门无乳糖、成都狗狗糖、广州汉特。 从投资对象来看,除了广州汉特,其余几家公司均为成立仅1年左右的初创公司。其中,成都狗狗糖科技有限公司是一家专注于女性向品类的初创团队。该公司成立于2023年11月,目前在研一款名为《莉莉的冒险衣橱》(曾用名《代号:可爱衣橱》)的游戏,这款游戏融合了堆叠消除和换装、收集玩法,画风较为可爱。 此外,部分游戏厂商在2024年将投资重心转向了AI(人工智能)、人造火箭、脑机接口等硬科技领域。 三七互娱直接或间接投资了智谱华章、百川智能、月之暗面、硅心科技、深言科技、Yahaha等多家AI与芯片厂商;米哈游、阿里等也纷纷涉足硬科技投资。 腾讯入股了月之暗面Moonshot AI;掌趣科技获得了行者AI部分股权。这种投资方向的转变,显示出游戏行业对前沿技术的重视与积极布局,试图通过对硬科技的投资,为未来的发展寻找新的增长点与技术支撑。 展望未来,张毅指出,当前,游戏行业有几个值得关注的趋势方向。其一为国风系列,主要面向年轻群体。随着年轻一代对游戏文化属性的重视,以及民族文化自豪感的提升,加之中国在世界地位的不断提高,全球对中国文化的研究、关注与热爱日益增多,国风系列游戏迎来广阔发展机遇,如《黑神话:悟空》便是典型代表。 其二是真人实拍类游戏。一方面,玩家对动漫类形象逐渐产生审美疲劳;另一方面,AI技术的迅猛发展为真人实拍游戏的实现提供了更大可能性,使其在制作和体验感上表现出色,因而此类游戏越来越受玩家欢迎。 其三是融合创新类产品,这类产品能够将玩家的思考与想象空间转化为现实,其融合性与创新性较强,能较好地满足玩家的个性化需求。 事实上,随着技术的不断发展,那些能够精准把握市场趋势、拥有优秀人才与创新产品的企业,将在这场游戏行业变革中脱颖而出,成为推动游戏行业发展的中坚力量。2024年游戏行业投融资的冷与变,既是挑战,也是行业迈向新阶段的前奏。 如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。 特朗普威胁暂停向受山火影响的加州地区提供援助
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
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