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2024年,“天命人”一棍捅开了国产大型单机游戏的新世界。当年8月20日,《黑神话:悟空》正式发售。逾4个月来,这款游戏在商业和口碑上双双创下佳绩。 《黑神话:悟空》的爆火,仅仅是个例,还是吹响中国大型单机游戏的号角?包括《黑神话:悟空》制作人在内的游戏人认为,在目前的中国游戏产业发展背景下,诞生出这样一款作品并非偶然。而《黑神话:悟空》的热销也证明,大型单机游戏在中国存在市场。 伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭向《中国经营报》记者表示,《燕云十六声》《百面千相》《影之刃零》等都将是《黑神话:悟空》之后值得期待的单机作品。 产业成熟 “有人说,一个从没做过单机的团队,做的第一款单机游戏取得如此的成绩,是一个小概率的偶然事件,未来也很难复制。我想说这不是什么偶然,这是一个中国的文化,中国的人才,中国的营商环境,中国的游戏产业,与全世界的广大玩家一起碰撞出的必然结果。”游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博上表示。 “《黑神话:悟空》的整个开发过程中,技术方面依托于虚幻引擎5强大的渲染能力,但更重要的是游戏科学的项目管理能力。”游戏从业者黄家炜向记者表示,“尤其是虚幻引擎4向虚幻引擎5的升级过程中,开发组需要做好相应的升级分支和工具链测试,以避免原有的开发资源由于开发环境变动而作废。” “为了项目整体质量,游戏科学勇于主动砍需求和内容。对于一个项目管理者而言,最厉害的不是按时完成,而是解决问题的能力以及为了项目落地砍需求的能力,最重要的是整个工业化开发管线的部署能力。”黄家炜说道。 动作冒险RPG游戏《影之刃零》2024年夏天在多个游戏展会展开了线下试玩活动,其展现出的游戏品质吸引了众多玩家的关注。 这款游戏由北京灵游坊使用虚幻引擎制作。而在此前,灵游坊的游戏制作经验集中于2D游戏和手游。 《影之刃零》制作人、灵游坊创始人梁其伟对记者表示,目前中国游戏产业已经形成了完善的外包资源和产能。因此对于《影之刃零》这样一款大制作的后续开发而言,在已经完成了核心系统铺设的前提下,大量的模型、场景、关卡等内容填充工作虽然有挑战,但对于灵游坊而言依然是有把握的。 “一片蓝海” 早在2020年首曝之际,《黑神话:悟空》就承诺其将采取一次性买断的经典单机付费模式。此前,大部分国产买断制游戏是精致的小品游戏,在前期投入、呈现效果、表现力方面不如《黑神话:悟空》这样的“大制作”。 很长一段时间内,国产游戏的主流商业模式是免费+内购。即使内容导向的游戏类型崛起,这些游戏也大都融合了网络游戏的养成、内购模式。此外,随着版本更新,内购游戏可以长期实现收益;相较之下,买断制游戏可谓开局定生死。 在《黑神话:悟空》之前,网易旗下《永劫无间》也曾采取买断制的商业模式。但《永劫无间》是一款多人竞技游戏,具有社交互动性。这款产品后来也转向免费,并推出外观等内购产品。 “在内购的商业模式方面,国内企业经过了长期积累,拥有丰富的经验和方法,在全球范围内都有明显的优势,游戏厂商倾向于这一商业模式,是基于多年来产品收入的数据为依据做出的判断。”王旭表示,“这一判断也会随着游戏主力消费用户群体的变化而变化。比如,在《黑神话:悟空》的销量数据下,一些厂商的决策者也做出了改变,会考虑制作人提出的单机游戏开发提议,也会考虑投入数亿元去开发这类游戏。” 王旭认为,在网络游戏模式的发展下,如今国内的游戏市场得以积淀,“国内厂商摸索出了免费游戏道具收费的模式,并持续升级,使其在PC和移动游戏上充分发挥作用,才造就了游戏产业的数千亿市场规模。但是在买断制为主的主机和PC单机市场上,与国外高水平产品相比,国产游戏在数量上和影响力上仍有差距”。 他认为,从《黑神话:悟空》的国内购买者数量,以及部分投资者的态度来看,国内目前已经拥有了适合买断制大型单机游戏发展的土壤。在研发大型单机游戏方面,国内厂商需要将更多精力放在技术和游戏设计的细节等方面,这将是以游戏的商业化策略为重心,转向以游戏的玩法设计、画面品质、操控细节等为重心的重要变化。 在王旭看来,《燕云十六声》《百面千相》《影之刃零》等都将是《黑神话:悟空》之后值得期待的单机作品。 2024年12月27日,网易旗下的《燕云十六声》正式上线。在没有上架Steam的情况下,这款游戏的PC官方下载包被宣布下载量达到300万次。网易方面还宣布,其移动端将于2025年1月9日上线。 《燕云十六声》和《永劫无间》一样,采取了免费+内购的商业模式。这款游戏于2022年在德国科隆游戏展中首次亮相时,就展现出画面厚重、精致的单机游戏品质。其正式公测的版本,既是一款单机游戏,支持玩家离线单独游玩,也有MMO的模式,让玩家可以联机体验。 《影之刃零》凭借多样的武器、招式赢得玩家期待,其制作方灵游坊此前长期从事手游的开发。梁其伟对记者表示,目前国内手游赛道竞争已经相当激烈;与之相比,高质量的单机游戏市场则是一片蓝海。 “迄今为止,《影之刃零》形成的曝光度是我们之前所有手游加起来的10倍还多,在海外更是达到了目前许多3A游戏的水准。”梁其伟告诉记者,“如果我们发行一款手游,这种曝光度是不可想象的。我们目前花费在《影之刃零》上的所有市场费用,如果用于手游买量的话还不够买1万个有效用户。” 24小时滚动播报最新的财经资讯和视频,更多粉丝福利扫描二维码关注(sinafinance) 新浪财经意见反馈留言板 All Rights Reserved 新浪公司 版权所有
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
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